
28/10/16
18/10/16
Diario de Misión
Mi misión comienza un miércoles 6 de junio. Con el rum rum de la palabra "gamificación" por todos los sitios decido inscrbirme en este nuevo curso de #gamificamooc
Es hora de aprender por mi propia cuenta qué es eso de la "gamificación", en qué consiste, y sobre todo, cómo se lleva a cabo.
Lo primero que quiero aclarar, por si alguien se pregunta que por qué lo pongo con comillas, es que el término "gamificación" no aparece en el diccionario de la RAE. Es por eso que intentaré, siempre que lo escriba, entrecomillarlo.
También quiero comentar en esta entrada o diario de misión, que en cierta parte, ya llevamos años intentando promover el aprendizaje jugando o aprender a través de juegos online o recursos educativos digitales. Quizá ahora esté más reglado o establecido y hasta se le haya asignado (inventado) un término.
Me interesa mucho innovar, encontrar nuevas metodologías y principalmente, poner en práctica mejores formas de aprender.
Cómo aplicar la gamificación
Siete consejos para gamificar tu clase
1. Define un objetivo claro. Establece qué conocimientos o actitudes quieres que tus alumnos adquieran o practiquen mediante el juego.
Puede ser una asignatura completa, los contenidos de un trimestre o un
tema concreto que se les resiste. Es importante que definas el objetivo
antes de comenzar a diseñar el juego.
2. Transforma el aprendizaje de capacidades y conocimientos en juego. Debes ser capaz de plasmar el proceso de aprendizaje tradicional en una propuesta lúdica y divertida.
Puedes comenzar por una opción sencilla (en muchas ocasiones, las más
eficaces y motivadoras) y, por ejemplo, inspirarte en algún juego
tradicional que ya conozcas para que la primera prueba sea más fluida,
tanto para ti como para los estudiantes. El trivial, la oca o cualquier
juego de preguntas y respuestas o de emparejar conceptos puede ser una
opción perfecta para empezar. También puedes dar los primeros pasos en
la gamificación utilizando juegos educativos como los que se recopilan
en Vedoque, Cyberkidz o JueduLand.
17/10/16
Qué es la gamificación
La gamificación podemos definirla como el uso de técnicas de juego en entornos no lúdicos.
La gamificación selecciona aquellas mecánicas y dinámicas del juego que se pueden aprovechar para desarrollar unas destrezas, entrenar en determinadas tareas o reforzar o cambiar comportamientos.
La gamificación consiste en introducir esas mecánicas en entornos que no son lúdicos, es decir, fuera de los juegos ya creados para ello.
La gamificación es un proceso activo donde nunca se pierde, porque realmente está orientada a la práctica y mejora de un contenido o competencia.
También tiene reglas, como mecánica del juego, orientadas hacia el progreso.
En definitiva, desarrolla experiencias con elementos de juego para progresar hacia un objetivo.
La gamificación es un proceso activo donde nunca se pierde, porque realmente está orientada a la práctica y mejora de un contenido o competencia.
También tiene reglas, como mecánica del juego, orientadas hacia el progreso.
En definitiva, desarrolla experiencias con elementos de juego para progresar hacia un objetivo.
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